- Es la pantalla principal de Scratch 3.0 y las zonas en las que se divide.
- Puedes guardar tu nuevo proyecto con un nombre característico.
- Son algunos de los elementos con los que trabajarás en Scratch 3.0: objetos, fondo, bloques de código, el escenario.
- Puedes visualizar como va quedando tu proyecto en cada momento.
- Cerrar la sesión.
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